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fh:uebersicht_lerntheorien [2007/06/07 11:08] – hartmut | fh:uebersicht_lerntheorien [2009/02/01 19:08] (aktuell) – hartmut |
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====== Übersicht Lerntheorien ====== | ====== Übersicht Lerntheorien ====== |
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Bei der Gestaltung von Lernsystemen spielen besonders | Bei der Gestaltung von Lernsystemen spielen besonders drei grundlegende Positionen eine Rolle: die behaviouristische, die kognitivistische und die konstruktivistische Orientierung. |
drei grundlegende Positionen eine Rolle: die behaviouristische, | |
die kognitivistische und | |
die konstruktivistische Orientierung. | |
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<table border="1" bordercolor="#000000" cellpadding="4" cellspacing="1" width="632"> | |
<tbody> | {{:fh:ueberblick-lerntheorien.png|}} |
<tr bgcolor="#FFFFFF"> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2">Kategorie </td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Behaviourismus</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Kognitivismus</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Konstruktivismus</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Hirn ist ein</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1"> Passiver Behälter</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Informationsverarbeitendes "Gerät"</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1"> Informationell geschlossenes System</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Wissen wird</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1"> Abgelagert</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Verarbeitet</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Konstruiert</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Wissen ist</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Eine korrekte Input-Output-Relation</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Ein adäquater interner Verarbeitungsprozeß</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Mit einer Situation operieren zu können</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Lernziele</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Richtige Antworten</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Richtige Methoden zur Antwortfindung</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Komplexe Situationen bewältigen</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Paradigma</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Stimulus-Response</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Problemlösung</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Konstruktion</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Strategie</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Lehren</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Beobachten und helfen</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Kooperieren</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Lehrer ist</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Autorität</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Tutor</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Coach, (Spieler)Trainer</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2"> Feedback</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Extern vorgegeben</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Extern modelliert</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Intern modelliert</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2">Interaktion</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Starr vorgegeben</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Dynamisch in Abhängigkeit des externen | |
Lernmodells</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Selbstreferentiell, zirkulär, strukturdeterminiert | |
(autonom)</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2">Programmerkmale</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Starrer Ablauf, quantitative Zeit- und Antwortstatistik</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Dynamisch gesteuerter Ablauf, vorgegebene | |
Problemstellung, Antwortanalyse</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Dynamisch, komplex vernetzte Systeme, keine | |
vorgegebene Problemstellung</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2">Software-Paradigma</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Lernmaschine</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Künstliche Intelligenz</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Sozio-technische Umgebungen</td> | |
</tr> | |
<tr> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil2">"idealer" Softwaretypus</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Tutorielle Systeme, Drill & Practice</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Adaptive Systeme, ITS</td> | |
<td width="25%" valign="top" class="Stil1">Simulationen, Mikrowelten, Hypermedia</td> | |
</tr> | |
</tbody> | |
</table> | |